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Anno 2070 angekündigt

Anno geht in die Zukunft: Mit Anno 2070 verabschieden sich Ubisoft und Related Designs von historischen Szenarien und lassen die Spieler eine von Umweltkatastrophen durchzogenen Welt von morgen wieder aufbauen.

Im neuen Ableger der traditionsreichen Aufbau-Serie von Related Designs hat die ganze Welt mit einem rapide gestiegenen Wasserspiegel zu kämpfen, weite Landstriche sind dadurch unbewohnbar geworden. So werden aus bekannten Landmassen unerforschte Inselgruppen – die Anno-Reihe bleibt ihrem Grundspielprinzip also treu. Mit futuristischer Technologie geht’s in Anno 2070 gegen altbekannte Probleme aber auch neue ökologische Herausforderungen. Wieder steht natürlich der Aufbau einer Inselsiedlung im Mittelpunkt, diesmal sollen sich die eigenen Niederlassungen aber zu riesigen Städten ausbauen lassen.

Wie der Spieler zur Metropole kommt, hängt auch von der Wahl der Fraktion ab. Je nach Spielstil dürfen Inselherren wählen sich entweder den effizienten „Tycoons“ oder den umweltbewusssten „Ecos“ anzuschließen. Auch sonst sollen die Entscheidungen des Spielers mehr Auswirkungen auf die Umwelt haben und etwa die Ressourcen, Bedürfnisse der Untertanen und Architektur beeinflussen.

Neben einer Story-getriebenen Solo-Kampagne kehrt auch in Anno 2070 wieder das Endlosspiel, Online-Funktionen und ein Mehrspieler-Modus zurück. Technisch basiert Anno 2070 auf einer neuen von Related Designs entwickelten Grafik-Engine. Das zeigen auch gut die ersten Screenshots zum Aufbau-Strategiespiel. Anno 2070 soll im Winter 2011 für PC erhältlich sein. Vorab findet ihr neben diesem Blog natürlich auch Informationen auf der offiziellen Homepage zur Anno-Serie.

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Eine Antwort

  1. heavyfire

    Also wer hätte das gedacht das die Entwickler so ein radikales Setting in der Annoreihe vornehmen. stehe dem eher skeptisch gegenüber.

    9. April 2011 um 21:28

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