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Beiträge mit Schlagwort “Online

Anno 2070 angekündigt

Anno geht in die Zukunft: Mit Anno 2070 verabschieden sich Ubisoft und Related Designs von historischen Szenarien und lassen die Spieler eine von Umweltkatastrophen durchzogenen Welt von morgen wieder aufbauen.

Im neuen Ableger der traditionsreichen Aufbau-Serie von Related Designs hat die ganze Welt mit einem rapide gestiegenen Wasserspiegel zu kämpfen, weite Landstriche sind dadurch unbewohnbar geworden. So werden aus bekannten Landmassen unerforschte Inselgruppen – die Anno-Reihe bleibt ihrem Grundspielprinzip also treu. Mit futuristischer Technologie geht’s in Anno 2070 gegen altbekannte Probleme aber auch neue ökologische Herausforderungen. Wieder steht natürlich der Aufbau einer Inselsiedlung im Mittelpunkt, diesmal sollen sich die eigenen Niederlassungen aber zu riesigen Städten ausbauen lassen.

Wie der Spieler zur Metropole kommt, hängt auch von der Wahl der Fraktion ab. Je nach Spielstil dürfen Inselherren wählen sich entweder den effizienten „Tycoons“ oder den umweltbewusssten „Ecos“ anzuschließen. Auch sonst sollen die Entscheidungen des Spielers mehr Auswirkungen auf die Umwelt haben und etwa die Ressourcen, Bedürfnisse der Untertanen und Architektur beeinflussen.

Neben einer Story-getriebenen Solo-Kampagne kehrt auch in Anno 2070 wieder das Endlosspiel, Online-Funktionen und ein Mehrspieler-Modus zurück. Technisch basiert Anno 2070 auf einer neuen von Related Designs entwickelten Grafik-Engine. Das zeigen auch gut die ersten Screenshots zum Aufbau-Strategiespiel. Anno 2070 soll im Winter 2011 für PC erhältlich sein. Vorab findet ihr neben diesem Blog natürlich auch Informationen auf der offiziellen Homepage zur Anno-Serie.

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Titan: Neues MMOG besser als World of Warcraft

Das nächste große Game von Blizzard wird nach Diablo 3 das neue MMOG Titan. Die Ära von World of Warcraft soll dadurch zwar nicht enden, denn nach wie vor ist es das erfolgreichste Vollpreis-MMOG auf der Welt, doch soll Titan dieses übertrumpfen.

Blizzard MMORPG Titan

Der leitende Geschäftsführer, Paul Sams, teilte mit, dass Titan das ambitionierteste Spiel sei, welches Blizzard je entwickelt hat. Blizzard ist sich seiner Sache auch sehr sicher, denn sie verfügen über einige der talentiertesten und erfahrensten Entwickler, von denen schon viele bei World of Warcraft mitgewirkt haben. Diese Veteranen stürzen sich nun auf das neue Projekt namens Titan. Doch die Fortsetzung des World of Warcraft-Erfolges ist dadurch nicht gefährdet, wie Paul Sams gerne betont.

Trotz der Umstrukturierung bei der Entwicklung und dem neuem Focus auf Titan, steht World of Warcraft weiterhin eine rosige Zukunft bevor. Schließlich verfügt Blizzard über mehr als 12 Millionen zahlende Kunden. Deren Gelder werden auch weiterhin in die Weiterentwicklung von WoW fließen und das noch für viele Jahre. Paul Sams sagt: „Unser neues Online-Rollenspiel wird einen riesigen Einfluss auf die Industrie und hoffentlich auch die Welt haben. Nach Diablo 3 ist das unser nächstes großes Ding. Wir hoffen natürlich, dass es World of Warcraft nicht stoppen wird. Es wird WoW aber definitiv in den Schatten stellen.“


Mytheon – Start der Open Beta

Ab sofort können allte interessierten Spieler an dem offenen Beta-Test zu Mytheon teilnehmen. Wie das Team von UTV True Game jetzt im offiziellen Forum bekannt gegeben hat, wurde vor kurzem der offene Beta-Test des kostenlosen Online-Action-Rollenspiels gestartet. Dazu meldet ihr euch einfach auf der offiziellen Webseite an und könnt im Anschluss ohne Einschränkungen den entsprechenden Client downloaden.

Außerdem gaben die Entwickler bekannt, dass sie derzeit an einigen neuen Funktionen arbeiten, die in naher Zukunft in Mytheon eingebaut werden. Darunter befindet sich unter anderem ein Tool, das beim Suchen einer Gruppe (ähnlich wie in World of WarCraft) helfen soll. Zudem soll das Tutorial überarbeitet werden, um den Einstieg in das Spiel noch komfortabler zu gestalten.

Mytheon ist kostenlos und sieht recht hübsch aus. Und nicht nur das: Der antike Diablo-Verschnitt liefert einen weiteren Beweis dafür, dass kostenlose Spiele sich immer mehr dem Niveau von Vollpreistiteln annähern. Allerdings stellt sich angesichts der schwachen Inszenierung die Frage nach der Langzeitmotivation. Ein eigenes Bild kann sich nun jeder an Hand der Open Beta bilden.


RIFT: Start der einwöchigen Open-Beta

Vom 15. Februar 2011 ( ab 19 Uhr) bis zum 21. Februar geht das Online-Rollenspiel RIFT: Planes of Telara in die offene Beta-Phase unter dem Titel „Telara die Gnadenlose“ und ermöglicht allen Interessierten einen Blick auf die Fantasy-Welt Telara. Um an dem Beta-Event teilzunehmen, müsst ihr euch lediglich auf der offiziellen Webseite zum Spiel registrieren. Der Beta-Client ist 7,54 GByte groß und kann nach der Registrierung heruntergeladen werden.

Rift: Planes of Telara
Die Open Beta gibt jedem registrierten User die Möglichkeit den beiden Spieler-Fraktionen beizutreten, an drei PvP-Kriegsfronten zu kämpfen, mehrere Dungeons und Zonen zu besuchen und den eigenen Charakter bis auf Level 42 aufsteigen zu lassen. Neben den Inhalten der sechs vorherigen (geschlossenen) Betas liefert diese 7. Testphase Zugang zu den Zonen Mondschattenberge, Ödlande und dem Dungeon Runental. Am 04. März 2011 soll RIFT: Planes of Telara dann erscheinen.

Mehr Informationen zum Spiel findet ihr hier.


Guild Wars 2: Beta-Tests dieses Jahr

Wann Guild Wars 2 erscheinen wird, ist weiter ungewiss. Die Entwickler von ArenaNet wollen noch in diesem Jahr die ersten Tests für das Online-Rollenspiel Guild Wars 2 starten. Dies verrät ein Blick in die FAQ-Abteilung der offiziellen Webseite. Dort heißt es: „Wir werden im Jahr 2011 kleinere Alpha- und Beta-Tests durchführen. Das Feedback dieser Tests wird entscheiden, wann wir öffentliche Beta-Tests starten und das Spiel veröffentlichen werden.“ Ein Release in diesem Jahr bleibt also weiterhin unbestätigt.

Im November 2010 sorgte eine Aussage des NCSoft-Finanzvorstandes Jaeho Lee für Aufregung unter Guild Wars-Fans: Er bestätigte, dass das Online-Rollenspiel aller Wahrscheinlichkeit nach erst 2012 veröffentlicht wird. In den offiziellen FAQ heißt es zum Release-Termin nur: „Es erscheint, wenn es fertig ist. Guild Wars 2 ist das größte Projekt, das ArenaNet jemals auf sich genommen hat, und wir wollen uns die Zeit nehmen es richtig zu machen.“

Der Start der Testphase bedeutet aber nicht nur, dass die Entwicklung gut voran geht. Gleichzeitig gibt es in einem solchen Fall häufig neues Material und neue Informationen für die wartenden Fans. In rund einem Monat wird außerdem eine neue Demo von Guild Wars 2 mit zahlreichen neuen Inhalten auf der PAX East präsentiert.



Battlefield 3 – erster Trailer & Infos zum Shooter

Battlefield 3 Packshot PCBattlefield 3 wird kommen und das noch dieses Jahr! Jetzt gibt es die ersten handfesten Informationen und auch erstes Bildmaterial zur neuesten Episode der Shooter-Reihe. Die haben Electronic Arts und DICE auf der offiziellen Seite zum Spiel veröffentlicht. Battlefield 3 wird genau wie Bad Company 2 wieder eine Einzelspieler- und Koop-Kampagne bieten. Darin übernimmt der Spieler die Rolle eines Elitesoldaten der US-Marines und erlebt Kampfeinsätze in Teheran, Paris und natürlich New York.

Darüber hinaus bestätigte Electronic Arts erneut, dass Battlefield 3 auf die Frostbite Engine 2 setzt – auch das Zerstörungs-Feature, bekannt aus Battlefield: Bad Company 2 ist also wieder mit an Bord. Ferner dürft ihr verletzte Spieler aus der Schusslinie ziehen und sogar Elemente des Terrains als Stativ für eure Waffen nutzen.

Im Multiplayer-Modus dürft ihr euch auf Fahrzeugkämpfe freuen. Jets ziehen ihre Kreise am Himmel, Boote sorgen für Kämpfe auf hoher See und Panzer rollen über das Gelände. Außerdem gibt’s Häuserkämpfe in den engen Straßen, Schlachten in großstädtischen Zentren und weite und gut befahrbare Landstriche. Im Multiplayer-Modus der PC-Version kämpfen bis zu 64 Spieler gleichzeitig gegeneinander. Auf Konsolen (Xbox 360 & PS3) dürfen hingegen maximal 24 Spieler an den Gefechten teilnehmen. Außerdem kehrt auch ein eigentlich unspektakuläres aber von Battlefield-Fans schmerzlich vermisstes Feature in Battlefield 3 zurück: Das Hinlegen. DICE baut die Funktion sogar weiter aus. Gefallene Kameraden lassen sich aus der Schusslinie ziehen und Gewehre für mehr Stabilität auf Boden und Terrain auflegen.

Somit steht ein weiteres Highlight für das Jahr 2011 an!


RIFT: Planes of Telara

Das Online-Rollenspiel Rift: Planes of Telara befindet sich momentan noch in der Beta-Phase und soll am 4. März 2011 in Europa veröffentlicht werden. Die bisherigen Tests liefen für den Entwickler Trion Worlds überaus erfolgreich und es scheint sich zu bestätigen, dass Rift bereits zu diesem Beta-Zeitpunkt einen erstaunlich runden und polierten Eindruck hinterlässt. Bugs waren während der ersten Spielstunden zwar vorhanden, störten jedoch nicht übermäßig.

Rift: Planes of TalaraZu Beginn entscheidet man sich für eine von zwei Fraktionen, den Wächtern und Skeptikern, die jeweils drei Völker in petto haben. Das Klassensystem enthält vier Hauptklassen, nämlich Geistlicher, Krieger, Magier und Schurke – in Rift auch Berufung genannt. Die gliedern sich allerdings in viele verschiedene Unterklassen auf, so genannte Seelen, die Sie im Verlauf Ihrer Heldenkarriere auch kombinieren können. Für unseren ersten Beta-Ausflug entschieden wir uns für einen Geistlichen.

Rift: Planes of TelaraWie spielt sich Rift? In weiten Teilen bietet es gewohnte MMO-Standardkost. Mobs müssen gekillt werden, Items besorgt und Gegenstände aktiviert werden. Es gibt Instanzen und ein klassisches Berufssystem. Eine Besonderheit sind allerdings die Rifts. Das sind Risse zwischen den Dimensionen, durch die fiese Monster nach Telara gelangen. Das äußert sich zunächst durch einen Luftwirbel. Anschließend öffnen sich gewaltige Tore, durch die Monster nach Telara strömen. Im gleichen Augenblick startet eine öffentliche Quest, die in mehreren Abschnitten abläuft. Warhammer Online-Veteranen wird das Prinzip bekannt vorkommen: Im ersten Abschnitt müsst ihr etwa eine bestimmte Anzahl Flammender Schrecken vernichten. Liegen die Fieslinge im Staub, tauchen weitere, stärkere Gegner auf. Den Abschluss bildet dann meist ein Bossgegner. Im Gegensatz zu Warhammer Online verändert sich Anzahl und Stärke der Angreifer, jeder Riss läuft also ein wenig unterschiedlich ab.

Rift: Planes of TelaraSeit kurzem können Kunden, die Rift vorbestellen, unter drei exklusiven, im Spiel benutzbaren Begleitern wählen und an der Früheinstiegsphase teilnehmen, deren Start für den 24. Februar vorgesehen ist. Vorbesteller haben außerdem Zugang zu allen zukünftigen geschlossenen Beta-Events. Die für Online-Käufe und bei ausgewählten Händlern verfügbaren Versionen des Spiels, die Standard-Version, die Digitale Sammler-Edition und die Sammler-Edition, sind für jeweils 49,99 Euro, 59,99 Euro und 69,99 Euro erhältlich. Die regulären Kosten für das monatliche Abo werden 12,99 Euro betragen. Rift wird der Spielergemeinde darüber hinaus für kurze Zeit ein Einsteigerpaket anbieten, ein über mehrere Monate laufendes Abo zum Preis von 9,99 Euro pro Monat. 

Rift: Planes of TelaraEin neuer Rift-Trailer mit CG-Grafik stimmt auf das bald kommende MMORPG von Ubisoft und Trion Worlds ein. Man sieht schmuck inszenierte Action-Sequenzen, die großen Produktionen in nichts nachstehen. Das neue Video zeigt einen Wächter-Schurken auf der Flucht vor zwei Skeptikern. Als ein Entkommen unmöglich scheint, sieht der Protagonist des neuesten Rift-Trailers nur noch einen Ausweg: Die Öffnung eines Rifts. Der CG-Trailer zeigt dann den Kampf ums Überleben gegen eines der Schreckens-Wesen aus der Ebene des Lebens.


Star Wars: The Old Republic – Release

Viele fragen sich sicher: „Wann erscheint Star Wars: The Old Republic?“ Das erste Online-Rollenspiel von Bioware lässt noch auf sich warten. Bislang ging man davon aus, dass das Spiel im Frühjahr 2011 erscheint. Die englischsprachige Website MCV berichtet auf Grundlage einer nicht näher genannten Quelle nun, dass das Millionenprojekt im September offiziell an den Start geht. Dies würde allerdings noch immer mit den Aussagen des Publishers EA übereinstimmen, die Ende 2010 angekündigt haben, dass das Spiel irgendwann zwischen April und Dezember 2011 erscheinen soll. Einen offiziellen Erscheinungstermin gibt es jedoch noch nicht, dafür soll aber in Kürze die Beta-Phase starten.

Star_Wars_The_Old_Republic

Ob das Spiel ein großer Erfolg wird, bleibt allerdings ungewiss. Erst vor kurzem wurde bekannt, dass selbst einige Investoren den riesigen MMO-Projekt von Bioware, Lucas Arts und EA kritisch gegenüber stehen. Mit StarWars: The Old Republic hat Electronic Arts eigentlich ein heißes MMOG-Eisen im Feuer. Eigentlich.  Mike Hickey von Janco Partners beispielsweise verweist darauf, dass sich Investoren momentan eher Gedanken um das Playfish-Portfolio (EAs Facebook-Games-Abteilung) und den Ausgang der Activison-Klage Gedanken machen. Darüber hinaus wüssten Investoren, dass das Genre der Online-Rollenspiele hart umkämpft und schwierig sei: „Wir glauben, dass viele Investoren gegen Star Wars: The Old Republic und den Erfolg am Markt wetten. Untermauert wird das durch den mauen Erfolg von Warhammer Online und den MMOs anderer Hersteller“, so Hickey.

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Warhammer Online wurde vielversprechend an den Start gebracht und konnte in der ersten Woche rund 500.000 Spieler weltweit begeistern. Die Zahl nahm aber danach rapide ab und Server wurden zusammengelegt. Auch der Misserfolg von All Points Bulletin von Realtime Worlds blieb bei Investoren hängen. Doch damit nicht genug. Auch das Preis-Modell – bisher deutet alles auf monatliche Gebühren hin, obwohl sich der Mark immer mehr dem Free-2-Play-Modell zuwendet – die eher zurückhaltenden Previews der Presse sowie die enormen Entwicklungskosten und wahrscheinlich hohen Lizenzzahlungen an Lucas Arts schmälern laut Hickey das Investoren-Interesse an Star Wars: The Old Republic. Bleibt also abzuwarten, ob uns ein kommender Online-Hit bevorsteht.